Viser opslag med etiketten Thinglink. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten Thinglink. Vis alle opslag

mandag den 18. september 2017

2. vejledning

Flere tanker om modul-opgave.

Tillæg til 1. vejledning

Link til indlæg på bloggen, som indeholder et eksempel på det valgte praktisk it-baserede produkt:

Overvejelser i stikordsform om, hvorledes den valgte digitale teknologi kan være med til at løse jeres læringsteoretiske problemstilling:


Thinglink
Bruges af eleverne til:
  • at lære komponentens navn
  • at lære komponenternes symboler
  • at lære hvad komponenten eksempelvis kan bruges til
Alt sammen ved hjælp af billeder og tekst.
Ser en fordel ved billeder, men elever med læse vanskelighedder vil være udfordret her.
(kan selvfølgelig bruge youtube videoer i Thinglink).

Youtube video
Bruges af eleverne til:
  • at lære komponent genkendelse
  • at lære monteringsteknik
  • afprøvning af det opstillede, ved hjælp af video 
Alt sammen ved hjælp af videoer.
Ser en fordel at elever med læse vanskeligheder, bruger video.

QR-koder
Bruges af eleverne til:
  • hurtigt og nemt at finde og bruge Thinglink og Youtube videoer, hvor og hvornår det passer eleverne
Hvis der er nogle elever der ikke vil/kan finde ud af QR-koder, kan jeg ligge links på deres elev-drev, eller alternativt kan jeg sende det til deres e-mail over elevplan.

Hvorfor jeg mener at ovenstående kan være med til at løse læringsteoretisk problemstilling:
  1. Hvis jeg kan bruge de digitale teknologier på en måde der giver mening for eleverne, kan jeg måske fremme motivationen ved at der bliver mindre uro, og ved at eleverne ikke går i stå i deres læreproces.
  2. Hvis jeg indtænker flipped learning i undervisningen, kan teori oplægget gennemgåes af eleven når og hvor det passer den enkelte. Det traditionelle oplæg der plejer at være i starten kan så mere eller mindre erstattes af lidt teori og ellers repetition i klassen. Dette giver mere tid i undervisningen på skolen, til de praktiske øvelser (hands-on, learning by doing mv.).
  3. Jeg kan undervisningsdifferentiere min undervisning ved hjælp af digitale teknologier, således at eleverne har opgaver til rådighed, der er relevante for den enkelte elevs niveau, og når eleven er klar til det (altså tid og sted).


QR-koder

QR-koder - eksempler

Du kan scanne nedenstående QR koder og i det tilfælde at du ikke lige har en smartphone på dig, kan du også klikke på koden.

QR-kode til Thinglink omhandlende enkle pneumatik komponenter:

Thinglink pneumatik


QR-kode til Youtube video omhandlende komponent genkendelse, monteringsteknik og afprøvning af det opstillede:

Youtube video pneumatik

Den viste video er kun et eksempel på hvordan det kunne laves.



onsdag den 6. september 2017

Læringsteoretisk problemstilling (opgave)

Øvelse 3: Padlet el. Thinglink ift. en læringsteoretisk problemstilling


I mindre grupper skal I identificere en læringsteoretisk problemstilling.


Kom med bud på, hvordan enten Padlet og/eller Thinglink kan anvendes – begrund jeres valg og overvejelser med hjælp fra dagens oplæg (teorier).


Del jeres bud på jeres blogs!


Vi skulle i en opgave komme med et bud identificere en læringsteoretisk problemstilling.

Hvordan kan jeg gøre undervisningen i pneumatik styring mere differentieret og mere praksisnær? (Transfer??)

Hvordan enten Padlet og/eller Thinglink kan anvendes  begrunde valg og overvejelser med hjælp fra dagens oplæg (teorier).

Jeg vælger Thinglink som udgangspunkt, (evt. Padlet senere), fordi jeg mener at jeg kan lave undervisningsdifferentiering ved at elever kan søge viden om pneumatik når det passer dem, og i de elementer de mangler viden om. Ydermere kan jeg ved hjælp af ovenstående, gøre at elever kan bruge mere tid i praktiske øvelser, og derved gøre det mere praksisnært.

Overvejelser med oplæg (teorier).